2018.12.31 04:34みなさんありがとうございました!ブースにお越しのみなさん、本をお買い上げのみなさん、どうもありがとうございました。無事に終わっただけでなく完売まで持って行けたのはみなさんのおかげです。差し入れ下さった方、美味しくいただきながらこれ書いてます。ありがとうございました!これから通販とか委託とかされるようなので、いろんな方に渡れば嬉しいですね。また、ルールの追加なども予定してますので、これからもどうかよろしくお願いします!
2018.12.30 14:44コミケ95 二日目終了こんばんわ、永田たまです!コミケ95 二日目 「TRPGからあげ会」、無事出展が終わりました!私とるいすというサークル代表者二人が、なんと「ぎっくり腰」&徹夜 という最悪のコンディションからの風邪気味によるマスク姿での参戦。あろうことかタシロハヤト大先生に箱開けやら組み立てやらをしてもらうという最悪な設営スタート……。肉体労働が終わりちょっとお疲れのタシロハヤト先生がこちら。
2018.12.29 15:48C95 2日め! いよいよ、『マブラヴ・オルタネイティヴTRPGスタートブック』の頒布開始当日となりました! 西館る-26aにてお待ちしておりますので、何卒よろしくお願いします! なお、制作に参加していただいたタシロハヤト先生もブースにいらっしゃる予定です~。
2018.12.28 14:32オルタTRPGの仕組み~戦術機の「機動モード」~ こんにちは、オルタTRPGルール設計担当の永田るいすです。 いよいよC95開催直前ですが、今回はオルタTRPGの戦闘フェイズの特色である「機動モード」の選択についてご紹介します。 オルタ原作に詳しい方はよくご存知可と思いますが、戦術機の機動にはいくつかの種類があります。跳躍ユニットをつかってジャンプを繰り返す「噴射跳躍(ブーストジャンプ)」。低空を飛行する「匍匐飛行(NOE)」。地面の上を滑るように走る「噴射地表面滑走(サーフェイシング)」。そして脚をつかって走る「主脚走行(ラン)」です。
2018.12.27 15:02タシロハヤトです!みなさんこんにちは。アージュのタシロハヤトです。永田さんとは『マブラヴ オルタネイティヴ ストライク・フロンティア』でお仕事をご一緒してきたのですが、その流れで個人的なお付き合いも増え、今回ご協力させていただくことになりました。自分がこの手の活動をするというのは本当に珍しくて、楽しんで進めることができましたよ!とは言っても元々の種を蒔いたのは自分みたいなものなので、協力させてもらうのは当然でして、むしろそれを実現した「TRPGからあげ会」さんには感謝しています!『ストフロ』の時から言ってることなんですが、僕としては『マブラヴ』の世界観を広げていきたいと思っているんですね。それをストーリーの側面から取り組んだのが『ストフロ』でしたが、プラットフォームの側...
2018.12.27 09:02システム設計担当からの御挨拶 はじめまして、永田るいすと申します。 ゲーム『マブラヴ オルタネイティヴ ストライク・フロンティア』でキャラクターシナリオやイベントシナリオの一部を担当したことを切欠に、今回『オルタ』TRPGのシステム設計に挑戦することになりました。 『ストフロ』運用中は寝ても覚めても原作シリーズのことを考えておりましたので、今回またこういった形でオルタの世界を表現することに取り組めたのは、大変楽しい経験となりました。 TRPGでオルタの世界を表現するならば……と、色々な要素を詰め込みたくなるのを抑え、まずは「衛士同士の交流」「戦術機とBETAの戦い」という最もイメージしやすい部分にフォーカスをあてて今回のスタートブックは作成しています。ルールも運用しやすく、1回の...
2018.12.24 06:46オルタTRPGの仕組み~衛士、戦術機とは~こんにちわ、永田たまです。ようやく!ようやく見えてきました入稿が!!よほどの事故がない限り、冬コミで無事にお届け出来る予定です。予約はこちらから!よろしくお願いします。コンベンションへの参加もほんとよろしくお願いします!!また、冬コミにこられない方は年明け通販を開始しますので、ウェブサイトをチェックしていてくださいね!さて、オルタTRPGの内容について、皆様に少しずつ説明してる本記事。先日は「キャラクター作成」についてご説明させていただきました。
2018.12.17 19:47TRPGってどんなもの?~事前準備編~~こんにちわ、永田たまです。コミケまで刻一刻と迫ってきましたが、なんということでしょう。まだ執筆中です。印刷所さま本当にすみません……!!!さ、さて……トップページに記載させていただきましたが、「マブラヴ オルタネイティブ 第一回オンリーコンベンション」が決定しました!これは、スタートブックを買ったけど周りでプレイする人がいなかったり、実際に最初の一回は作者じきじきにプレイしてみたい!という人たちに向けて、プレイヤー参加してもらうことで遊んでもらおう!という会です。今回は実際に都内で行いますので、遠方の方は来辛いのが申し訳ないのですが、今後、WEB上でチャットツールなどを使った「オンラインセッション」も計画しています。そちらは遠方・地方の方が優先で参加で...
2018.12.17 13:58オルタTRPGの仕組み~ロールプレイ編②~こんばんわ、たまです。昨日の記事の続きです。前回は、TRPG全般に於ける「ロールプレイ」について、簡単に解説させていただきました。今回はいよいよ「オルタTRPGでの実際のロールプレイ」について説明したいと思います。オルタTRPGは複数プレイヤーで楽しむまず、最近はTRPGでもソロ(GMとプレイヤー一人のタイマン式)や、コンビもの(GM+プレイヤー二人コンビで計3人)をプレイできるものも増えていますが、オルタTRPGでは「プレイヤー4人+CP(いわゆるGM)=計5人」、最低でもプレイヤー3人+CPの計4人を推奨しています。理由は……。「小隊」を舞台に話は進む一つはオルタの世界観的な話です。マブラヴ・シリーズは主人公という立ち位置こそあれど、お話の部隊は凡...
2018.12.16 17:11オルタTRPGの仕組み~ロールプレイ編①~こんばんわ、永田たまです。コミケまであと2週間を切りました。ほとんどの出展者がそろそろ入稿も終わってることかと思いますが、ウチは修羅場続行中です。ギリギリまで皆様に「楽しい」と思ってもらえるものをお届けできるよう、睡眠を返上して頑張ります……!さて、本日は「オルタTRPGでのロールプレイ」についてお話したいと思います。オルタTRPGではプレイヤーの行動は・キャラ作成(自分のキャラクターの背景や設定を考えて、参加者で共有する)・ロールプレイ(ドラマシーン)・戦闘シーンの三つの行動に分かれます。キャラを作るのは一見難しそうに見えますが、先日お話した通り、基本的には「サイコロと鉛筆とスタートブック」があれば、とっても簡単に作れちゃいます。そしてその作ったキャ...
2018.12.14 07:00オルタTRPGのしくみ~キャラ作成~TRPGの基本のき、まずはキャラクターを作るところからになるわけなので、今回はオルタTRPGのキャラメイクについて、簡単にご説明したいと思います。オルタ世界に生きる、オリジナルキャラを作る